À propos

À 20 ans, j’ai quitté le village où j’ai grandi, dans l’ancien bassin minier du nord de la France.

J’ai ensuite vécu et travaillé à Paris, Phnom Penh, Mexico et Londres. Dans chacune de ces villes, j’ai découvert d’autres façons de collaborer, de fabriquer et de raconter.

Depuis, mon travail prend des formes très différentes. J’ai produit des documentaires, photographié des territoires, conçu des applications, développé des sites, piloté des plateformes internationales et imaginé des outils d’apprentissage basés sur l’IA.

Je ne choisis pas un format par habitude. J’essaie d’abord de comprendre ce que le projet demande. Ce qu’il cherche à transmettre. À qui il s’adresse. Ce qui doit être raconté, montré, organisé ou rendu possible.

Ensuite vient la fabrication. Il faut trouver une structure, faire des choix éditoriaux, réunir les bonnes personnes, comprendre les contraintes techniques et mettre soi-même les mains dans le code, l’image ou le montage.

C’est cette continuité entre l’intention et la réalisation qui m’intéresse. Ne pas séparer la manière dont on pense un projet de la manière dont on le construit.

J’aborde les technologies numériques, y compris l’intelligence artificielle, comme des pharmaka1. Elles ne sont ni des outils neutres, ni des menaces inévitables. Ce sont des matériaux à façonner, à questionner et, lorsque cela est nécessaire, à réorienter.

La technologie n’est jamais une fin en soi. Elle trouve sa place lorsqu’elle permet à un projet de prendre forme, à une histoire de circuler ou à une expérience de devenir possible. Je m’intéresse à un usage de la technologie qui enrichit notre présence au monde (et non qui l’érode).

1

Pharmaka est le pluriel du terme grec ancien pharmakon (φάρμακον), qui désigne une substance pouvant agir comme remède ou comme poison selon l’usage qui en est fait. Le philosophe Bernard Stiegler a appliqué cette notion aux technologies numériques, dont les effets dépendent de la manière dont nous les concevons, les adoptons et les pratiquons.

Ma pratique

Les histoires,

vues de près comme de loin,
dans l’encre et les pixels,
entre mémoire et possibles.

Je les observe, je les façonne et je les aide à circuler.

Structure

Cadres, code, systèmes.

Flux

Mouvement, narration, résonance.

Mon territoire

À la croisée du récit audiovisuel, des produits numériques, de l’intelligence artificielle et de l’apprentissage.

Des réalisations qui ont eu un impact

Lead Product Manager

BDnF, la Fabrique à BD

Bibliothèque nationale de France

Pour la Bibliothèque nationale de France, j’ai piloté la production d’une application multiplateforme qui permet aux enfants d’apprendre les fondamentaux de la narration en créant leurs propres bandes dessinées à partir des collections patrimoniales numérisées.

BDnF a été téléchargée plus de 500 000 fois et a permis la création de plus d’un million d’histoires. L’application a atteint la première place de la catégorie Éducation du Mac App Store et a été reconnue par la Coalition mondiale pour l’éducation de l’UNESCO.

500 000+téléchargements
1 million+d’histoires créées
N° 1Mac App Store, catégorie Éducation
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Directeur de projets numériques et audiovisuels
Lead Product Manager

Learning Planet Festival

Learning Planet Institute et UNESCO

Pour le Learning Planet Institute et l’UNESCO, j’ai piloté la stratégie produit et la production d’une plateforme multilingue conçue pour un festival mondial au format hybride.

La plateforme a permis à des enseignants, des chercheurs, des jeunes et des acteurs du changement du monde entier d’organiser des événements, de partager leurs connaissances et de créer des liens au-delà des langues et des fuseaux horaires.

170pays représentés
2 000+événements
300K+participants
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Responsable du pôle audiovisuel et multimédia

One Dollar, série documentaire web

Projet développé avec Rithy Panh et le Centre Bophana

Après deux années de travail au Cambodge, j’ai développé et produit une série documentaire participative en 16 épisodes avec le cinéaste Rithy Panh et une équipe de jeunes réalisateurs et journalistes multimédias cambodgiens.

Plutôt que de parler à la place des personnes vivant sous le seuil de pauvreté, le projet leur a offert un espace pour raconter elles-mêmes leur quotidien, leurs aspirations et leurs expériences.

One Dollar a été présenté au Festival de Cannes.

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Un rôle adapté aux besoins de chaque projet

01

Lorsqu’une organisation a besoin d’une direction

Stratégie numériqueStratégie produit et innovationDirection créativeDirection numérique à temps partagéAlignement des équipes et des parties prenantes
02

Lorsqu’un nouveau projet doit prendre forme

Direction produitDirection de productionStratégie narrativeConception et prototypageDéveloppement webIntelligence artificielle appliquée
03

Lorsqu’une équipe doit développer de nouvelles compétences

AteliersProgrammes de formationÉquipes IAFormats d’apprentissage collaboratifAccompagnement sur mesure

En leurs mots

Recommandations LinkedIn

En deux ans, il a transformé ma vision en un projet concret : One Dollar, une websérie documentaire présentée au Festival de Cannes. Concevoir, produire, former, fédérer et diffuser. C'est un bâtisseur sur le long terme.
Rithy Panh Rithy Panh Réalisateur, nommé aux Oscars
Avec plus de 500 000 téléchargements et un million d'histoires créées, l'application BDnF a été un réel succès. Damien a su nouer des partenariats importants, comme celui avec l'UNESCO.
Yannis Koïkas Yannis Koïkas Dir. communication & numérique, Actes Sud
Résultat : un site 40% plus rapide, mieux référencé, et une audience équilibrée entre France et international. Il a négocié un hébergement gratuit pour notre association, supprimant une dépense récurrente.
Françoise Ropert Conquer Françoise Ropert Conquer Présidente, Association MED13L
Un professionnel aussi rigoureux que créatif, attentif aux besoins des commanditaires comme à l'évolution des usages et des technologies. Il a conduit le projet BDnF de main de maître. Un élément moteur et fédérateur.
Benjamin Arranger Benjamin Arranger Ex-Adjoint au dir. de la Diffusion culturelle, BnF

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